| Produktion Update 2.Oktober 2009 |
| Written by DOC |
| Sunday, 11 October 2009 05:50 |
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Eine davon ist, das Martini die Leuchtspuren verbessert hat, durch das Studieren von realen Filmaterial über Geschosse aus der Sicht des Schützen war es möglich einen neuen Effekt zu implementieren , welcher den "StarWars" Laserstrahleneffekt entfernt hat. Es sieht jetzt noch mehr nach realen Geschossbahnen aus. Dieses stellt sich jetzt auch verdünnt aus der 3rd person Sicht da und nicht mehr wie Lasergeschosse. Wir werden diese neuen Tracerfeffekte auch den LMGs zu gute kommen lassen während der Beta um den üblichen historischen LMGs und dem Schlachtlfeldempfinden näher zukommen. Jetzt sollte eine durch ein MG-Nest verteidigte Stellung sichtbare Geschosse über das Schleachtfeld feuern , welche sehr cool sein sollten. Der andere neue Effekt betrifft die Bugwelle der Schiffe , welcher erheblich besser aussehen sollte als der alte. Dieser Effekt ist brandneu und ich will aber noch nicht zuviel verraten , bevor wird das ausreichend getestet haben. Ok, es ist Freitag Nachmittag jetzt , ich werde mich verabschieden, denn wir haben noch eine Menge zu tun und wir hoffen , das ihr alle ein grossartiges Kill-Wochenende habt. Orginal by DOC Production Update 2 October 2009
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Hallo, mein Name ist Greni und ich bin euer Ansprechpartner für die deutschsprachige Community zu Battleground Europe. Hier findet ihr umfangreiche Informationen und Neuigkeiten zum Spiel und zur deutschen Community .
Hier ein kurzer Auszug aus der Produktion für diese Woche über eine Reihe von Veränderungen , welche wir zur Beta 1.31 hinzugefügt haben. Jetzt sind natürlich eine Reihe von Dingen passiert, wo jeder der involviert in 1.31 beschäftigt ist , mit einer Reihe von Aufgaben. Ich möchte hier aber doch mal auf einige Besonderheiten von neuen Features hinweisen , die wir hinzugefügt haben.


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