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Neue Einnahmeregeln
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Written by GRENI   
Thursday, 17 June 2010 03:01

Hallo zusammen,

im heutigen Beitrag möchte ich euch in verkürzter Fassung über den KFS1 Beitrag zu den Einnahmeregeln informieren. Das Einnahmverfahren wurde insofern geändert, das die Radios und Tische, die jahrelang die Einahmeprozedur bestimmten nicht mehr Bestandteil dieses Prozesses sind.

Die Tische und Radios dazu sind wiegesagt entfernt und das einzunehmende Gebäude ist nun selbst der Einnahmepunkt. Dazu reicht das Betreten des Gebäudes um den Einnahmevorgang einzuleiten. Sollte dieser durch Verlassen des Gebäudes oder durch das plötzliche Ableben durch Feindbeschuss unterbrochen werden, muss der bereits getätigte Einnahmevorgang vom Feind zugecappt werden, ansonsten verweilt dieser entsprechend am Punkt des bereits getätigten Einnahmeprozesses. Desweiteren ist es möglich seinen Capturepoint entsprechend durch erwidern des Feuers möglich ohne das der "Cap-Vorgang" unterbrochen wird.

Durch die Einnahme eines CPs im Team mit mehreren Spielern beschleunigt den Vorgang entsprechend. Dadurch verschärft sich der Bodenkampf für die Infantrie erheblich und fordert entsprechend hohe Verluste auf beiden Seiten. 

Die Grundregeln zur Einnahme eines CPs sind erhalten geblieben:

- es ist eine Angriffsbefehl auf die entsprechende Stadt erforderlich

- dieser Angriffsbefehl muss 10min bestehen um die ersten Gebäude einnehmen zukönnen

- weitere 10min müssen vergangen sein um militärische Gebäude einnehmen zu können , wie die neuen HQ, Flugfelder und Hafenanlagen

- 60 Sekunden Verzögerung tritt ein, wenn der Capvorgang abeschlossen ist, bevor wieder zurückgecappt werden kann

Es ist ein Hostupdate geplant, welches durch ein weiteres Chatkommando $here erweitert werden soll , die die Möglichkeit bieten soll, entsprechend Hilfe und Verstärkung auf dem Chatkanal anzufordern.  

 

 

 

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Comments (1)
1 Friday, 18 June 2010 08:22
cancro
danke greni für die Übersetzung

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