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Die Schlacht um Oostmalle
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Written by Greni   
Wednesday, 30 June 2010 15:41

Die Schlacht um Oostmalle

Es war ein Gefecht gestern wie es sein soll , zumindest für mich . Angriff / Verteidigung , FB wechseln hin und her und letztendlich steht man stundenlang vor der Stadt und man kommt nicht wirklich rein bzw. der Feind raus und das Ende ist ungewiss.

So war es bei Oostmalle. (29.06.10)


Squads dieser Community WR, 7ID, PLD sowie der Volksturm (deutsprachige Spieler ohne Squadverbindung ) arbeiteten Hand in Hand bei dieser Angriffs-Verteidigungs Operation/Mission. Aufgrund der neuen örtlichen Gegebenheiten im Game stellt die bislang jahrelang gewonne Erfahrung für alte und neue Spiele ganz neue und scheinbar unüberwindbare Herausforderungen.

Die jahrelang bestehende Deckung aus der viel zu vielen Busch- und Strauchvegetation machte es einem Spieler viel zu leicht Städte zu inviltrieren, feindliche Stellung auszuheben und feindliche Panzer zu vernichten. Mit der neuen Version wird eine neue Herausforderung an die Spieler gestellt, sei es an den alten Veteranen oder dem Grünschnabel, der erst vor kurzem dem Spiel beigetreten ist.

Für die einen ist es eher eine Qual von der jahrelang geprägten Strategie abzuweichen und für die einen eine Herausforderung, die Stärken und Schwächen an sich und dem Feind zu finden und auszunutzen.

So kam es gestern zu einer stundenlangen Abwehrschlacht bei Oostmalle. Der Angriff auf die Stadt im Norden wurde, trotz hoher Geländeverluste im Süden des Landes, vom Oberkommando befohlen, da die Konstellation der Aufstellung der feindlichen Brigaden im Norden eine Möglichkeit ergab dem Feind sehr starke Verluste zuzufügen.

Man kann im Nachhinein sich vielleicht die Schlacht um Ghettysburg vorstellen, es begann mit einem Geplänkel. Was danach folgte, war ein Gemetzel sondersgleichen. Mehr und mehr Material wurde bei dieser Schlacht eingesetzt, so das mind. 6 Brigaden beider Seiten spätestens nach 6 Stunden sehr geschwächt waren.

Obwohl die Aufstellung der Alliierten, aufgrund der Dauer des Gefechts nach 2,5 Stunden wieder korrigiert war, weshalb der Angriff eigentlich angeordnet wurde, gab keine Seite klein bei.

Die meisten, der beteiligten Spieler der Community loggten aus bevor die Schlacht ihre Ende fand.

So auch ich und das ist das Ende der Geschicht

 

 

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