| Nouveau concept de campagne bientôt |
| Written by MOTORMOUTH |
| Saturday, 21 January 2012 12:41 |
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Campagne spéciale à venir La "Bloody Battle campaign" offre des perspectives de gros combat aussi bien pour les anciens et nouveaux joueurs. Personne ne sera là, à se promener sur la carte pour savoir où sont les combats. Liste de matériel au grand complet, une campagne plus courte avec plus de surprise en jeu. L'année dernière l'équipe a construit un programme serveur permettant d'avoir des Event plus dynamiques. A l'origine ces Event étaient conçu pour être une brève pause en deux grosses campagnes, de petits objectifs sur des partie restreintes de la carte. Ces Event seront notre modèle pour les "Bloody Battle campaign" Alors c'est quoi ces "Bloody Campaign"? La carte du jeu sera décomposée en différentes manches. Celles-ci dureront 2 ou 3 jours, les plus longues pour les Week-end. Celles de 2 jours auront 2 objectifs au sol et 1 en l'air Celles de 3 jours, 3 objectifs au sol et 1 en l'air. Chacun de ces objectifs rapportera des points: Premier: 5 points Secondaire: 3 points Bombardement: 3 points Le vainqueur sera celui qui aura l'objectif à la fin de la partie, peu importe qui a eu l'objectif sous contrôle avant. Les parties ne finiront pas en même temps, nous alternerons selon les fuseaux horaires. Un camp qui gagnera l'objectif de bombardement sera celui qui a fait le plus de dégât aux usines de l'adversaire à la fin de la manche. La manche suivante bougera alors sur le côté est ou ouest selon le vainqueur précédent. Une nouvelle zone de la carte sera alors utilisée pour cette nouvelle partie. L'évolution matérielle suivra l'évolution des manches, tier 0 pour la première jusqu'au tier 3 pour la 6ème . “OK mais comment mon camps gagne-t-*il? Ce fût un beau casse-tête mais voila la solution choisie Le vainqueur des "Bloody Battles Campaign" sera le premier camp à : A) Pousser l'opposant hors de la carte B) qui a atteint les 90 points “Ah… et c'est vraiment différent? Oooohhh...Mais je n'ai pas encore tout dit !! Les RPATs et les fusils semi-automatiques américains seront inclus dans ces campagnes. RPATs apparaîtront au Tier 2, et les fusil semi auto au tier 3. Nul besoin d'attendre 1 mois pour avoir un évènement spécial. Pourquoi cette évolution? Nous voulons proposer quelque chose de nouveau en y regroupant le meilleur de WWII Online car nous voulons que le joueur ait plus de plaisir en jeu. Nous avons encore un peu de boulot avant de lancer ce concept. DOC a déjà préparé certaine manche qui promettent beaucoup comme " Une journée sans fin à Longwy" ou " "Sombre est la forêt" . Chaque manche aura sa page web avec son descriptif et ses objectifs. Un panneau de score sera affiché pour donner les résultats en continu. “Black is the Forest” Manche 5 Objectif prioritaire : Nettersheim (sous contrôle Allié) – 5 points Objectif secondaire: Euskirchen (sous sontrôle de l'axe) – 3 points Bombardement d'usine - 3 points Equipement - Tier 2 Durée- 2 jours La guerre dure depuis 2 ans maintenant. Des milliers de soldats allemands sont tombés pour leur terre natale , se battant en sous effectifs et en manque de ravitaillement pour leur machine de guerre. Les français et les anglais ont doucement repoussé ma guerre hors de la Belgique et derrière les frontières allemandes. Le dernier espoir des allemands est dans la forêt profonde qui pousse sur la colline Eifel. Avec l'arrivée de l'hiver la dense forêt de Euskirchen deviendra un piège impraticable pour l'avance ennemie.. Soldats vous avez 2 jours pour repousser l'ennemie ! Nous sommes impatient de vous proposer ce nouveau concept , et vous demandons votre soutien comme nous travaillons en permanence pour l'amélioration du jeu. |
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Bonjour, mon nom est Soloje, je suis le correspondant de la communauté francophone de Battleground Europe. Ici vous pourrez trouver de plus amples informations et nouvelles au sujet du jeu et de sa communauté francophone.


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