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SOLOJEBonjour, mon nom est Soloje, je suis le correspondant de la communauté francophone de Battleground Europe. Ici vous pourrez trouver de plus amples informations et nouvelles au sujet du jeu et de sa communauté francophone.

Questions sur AWS
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Written by GOPHUR   
Friday, 21 May 2010 12:47

L 'AWS  Air Warming System , ou plus souvent appelé radar,  est souvent sujet à polémique dans les forums. Gophur répond à un certain nombre d'interrogations:

 IL y a beaucoup de sujet dans les forum concernant AWS ( Air Warming System) et comment le CRS pourrait faire évoluer cette fonction. Voici quelques exemple de questions:
Nous sommes dans un jeu sur la 2ème guerre mondiale et les pilotes n'avaient pas de GPS ou de radar scrutant tout le pays.
 
GOPHUR: Nous devrions augmenter fortement le temps avant la détection ainsi que l'incertitude. Nous sommes en train de regarder ça. Nous ne pouvons malheureusement pas lier cette incertitude à l'appartenance du camps survolé. Mais nous pouvons supposer que vous ne décollez pas de la frontière et vous donner plus de temps avant la détection et une possible interception.
 
Faire seulement 4 zones AWS serait un bon compromis
GOPHUR: Intéressant  nous avons calculé les zones après un certain nombre de tests. Nous voulions que les joueurs puissent vous engager avant que vous quittiez la zone mais cela pourrait être repensé. Difficile maintenant  car pas mal de chose sont en cours, nous pouvons regarder des solutions plus court terme.
 
Une autre à modifier pourrait être le nombre d'avion pour avoir un carré jaune ou rouge, du genre 5 au moins pour du jaune et 10 pour du rouge.
GOPHUR: J'aime l'idée de grossir le chiffre pour le rouge, cela donnerait plus de chasse en jeu sans avoir plus de recherche pour rien. certains joueurs aimeraient, nous moins. On est dans un MMO où vous devez jouer avec votre camps contre les autres, nous devons encourager ça encore plus avec plus de groupe dynamique  mais c'est un autre sujet de discussion.
 
Pourquoi cela ne fonctionne-t-il pas comme pour le sol, un joueur reporte et l'information disparaît après un temps.
GOPHUR: Les joueurs n'occupent qu'une petite partie de la carte, c'est déjà un premier problème , le second est les erreurs de  reports... et le reste.
 
 
Cette AWS est trop performant, il ne devrait donner que des infos sur les raids RDP et non sur le reste.
GOPHUR: Il n'y a pas de moyen de distinguer les Raids RDP du reste, en plus nous ne sommes pas d'accord. Nous voulons que les joueurs engagent le combat contre des ennemis et non juste passe son temps à faire des patrouilles, ceci est un principe classique des simulateurs de vol en ligne.
 
Modifier l'AWS pour ne donner l'info que sur 1 carré des zones de combats de la ligne de front.
GOPHUR: Nous n'avons pas le moyen de rattacher l'AWS à la ligne de front actuellement mais si nous pouvions le faire nous choisirions cette option.

 

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