| Patch 1.31.2 |
| Written by Gophur |
| Friday, 09 July 2010 11:33 |
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Nous venons de faire une version BETA du prochain patch de WWIIOL : BE, la 1.31.2. Nous espérons qu’il contiendra la plus part des corrections aux bogues encore présents actuellement. Nous espérions le sortir la semaine passée mais il a fallu corriger le problème apparu sur la ville de Liège.
Nous pourrions ajouter quelques corrections supplémentaires mais comme nous somme un peu en retard nous ne voulons pas ajouter d’éléments qui pourraient causer de nouveaux bogues après ce WE synonyme de départ en vacances. Aussi nous le laissons en beta encore un peu.
Au sujet du problème apparu sur Liège, je tenais à remercier tous ceux qui nous ont aidés et qui nous ont évités de passer plusieurs semaines sur ce problème. Une fois que nous avons eu la bonne information, il a fallu 5 mn pour corriger l’erreur.
1.31.2 en test depuis ce WE. Le forum de test est disponible pour recevoir vos retours d’informations InfanteriePlusieurs trucs : Les fantassins amis auront des secousses si vous tirez dessus Meilleure gestion des contacts avec le couteau, il donnera plus de dégâts et plus de sang visible. Suppression dans AAR de la ligne concernant l’assistance à la capture comme elle n’a plus de sens. Corps plus détaillés Le placement des charges devrait mieux fonctionner. Véhicules Le bug sur l’état visuel du véhicule (en flamme) devrait être corrigé Bogue de concussion devrait l’être aussi. Mais pour ces 2 problèmes il est difficile d’avoir une certitude tant que nous ne sommes pas sur le serveur live. Terrain Nous travaillons sur le Bogue qui empêche de grimper à l’escalier d’une des RR station quand elle est détruite. Corrigé certains arbres qui sont encore en lévitation au-dessus du sol. Réglage Vous avez remarqué que l’option netcode2 a disparu car elle est en fixe désormais dans le jeu. Elle permet normalement plus de stabilité mais nous conservons dans un coin l’ancien système au cas où. Corrections aussi de problèmes sur le choix des ombres en jeu Icônes et décalques Correction de divers bogues lié à ça, à confirmer. ARR Devrait aussi être corrigé, mais c’est surtout vérifiable sur le serveur live avec un fort taux de population, à tester ! La suite… Il nous reste encore une ou deux bricoles à corriger, comme le plus embêtant des bogues qui fait crasher le jeu parfois au changement de personnage. Après nous pourrons nous tourner vers les prochaines étapes de développement sur les 6 prochains mois. Nous avons pas mal de choses en tête qui devraient vous plaire et vous surprendre mais en attendant … |
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