| Aidez nous à développer le jeu aujourd'hui |
| Written by RAFTER | |||||||||
| Friday, 03 September 2010 09:39 | |||||||||
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Le CRS a mis les gaz à fond pour développer 2 évolutions majeures avant la fin de l’année 2010. Plus que jamais nous comptons sur vous, notre communauté de joueurs, pour nous apporter votre soutien et nous aider à développer le jeu le plus vite possible. Vous pouvez dès maintenant rejoindre les précédents contributeurs en adhérant aux programmes d’aide au développement. Le long des 9 dernières années nous avons fait évoluer WWII Online sans interruption (ou Battleground Europe) en mettant à disposition plus de 150 véhicules ou armes, un énorme champ de bataille avec des milliers d’objets, un système de jeu évolué. Notre grosse mise à jour sur l’environnement de la 1.31 offre une plus grande variété de terrain ainsi qu’une météo variable. La prochaine évolution va permettre aux joueurs de construire leurs propres fortifications. Nous sommes certain que beaucoup d’entres vous ont déjà imaginé comment l’on pourrait extrapoler ce système à d’autres comme des champs de mines, des bases avancées, barges, les possibilités sont sans limite. Dans la dernière news sur le développement nous annonçons la refonte des modèles d’infanteries. Nous sommes en train d’absolument tout refaire, les modèles, les textures, les animations et le reste. Nous affinons aussi le système de dommage pour encore améliorer les combats. Cette mise à jour représente une des évolutions graphiques souhaitées dans notre « liste de souhaits « et en 2011 notre travail va se focaliser sur l’amélioration des options pour les Squads, les armes et variantes et encore beaucoup plus. Bien sur nous continuerons à essayer de corriger les bogues et problèmes importants en priorités. En développant se type de jeu nous savions très bien que ne nous ne serions jamais un jeu avec des millions de joueurs. Nous ne pouvons entrer en compétition avec des EQ, WoW ou SWG. Nous avons accepté en connaissance de cause un développement difficile sur un jeu de simulation de la WWII selon un genre MMO et nous adorons ça ! Vous ne trouverez nulle par ailleurs une équipe aussi passionnée par ce qu’elle fait que Cornered Rat Software. Vous ne trouverez nulle part aussi une communauté de joueurs aussi passionnée. Depuis que nous avons lancé le programme d’aide au développement du jeu en 2003 beaucoup d’entre vous ont montré leur soutient au futur du jeu. Ces contributions nous ont permis en partie d’avoir les fonds nécessaire à notre développement, financement d’outils et des membre de l’équipe de production et de sortir les diverses évolutions durant toutes ces années. Nous avons même eu récemment des joueurs qui nous ont demandé d’avoir la possibilité de nous aider encore plus et nous avons créé le compte Platinum Builder. Nos prix n’ont pas augmenté depuis 6 ans et toutes les évolutions ont toujours été gratuites, qu’elles soient importante ou non. Cette communauté ne nous a pas seulement aidé à financer les diverses évolutions mais aussi à éviter toutes augmentations des services proposés. Nos prix n’ont pas augmenté depuis 6 ans et toutes les évolutions ont toujours été gratuites, qu’elles soient importante ou non. Nous avons augmenté les coûts lié à la taille de l’équipe, nous avons du changé le matériel pour conserver notre record de service à 99% pour le serveur. Récemment nous avons du acheter Un software 3D pour la modélisation des nouvelles infanteries afin de gagner du temps sur son développement. Ceci vous donne l’opportunité d’aider un projet unique appelé WWII Online. Nous aider à accélérer le développement et d’avoir des nouveautés en jeu. Même si votre truc favoris n’est pas dans la liste court terme. Il y a différentes façons de montrer votre soutient et de rejoindre les déjà nombreux « builder » que nous avons la chance d’avoir. Notre objectif est d’avoir 100% de participation de la communauté et d’assurer la pérennité de nos développements le long des prochaines années. Nous espérons que vous allez continuer à apprécier toutes les expériences qu’offrent le jeu et la communauté aujourd’hui et dans le futur. The Rats
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Bonjour, mon nom est Soloje, je suis le correspondant de la communauté francophone de Battleground Europe. Ici vous pourrez trouver de plus amples informations et nouvelles au sujet du jeu et de sa communauté francophone.


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