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Written by MOTORMOUTH
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Friday, 23 December 2011 02:07 |
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La temporada de vacaciones está sobre nosotros y todos estamos deseando poder pasar un par de días de tranquilidad con los amigos y la familia. Pero antes de que podamos hacer nada de eso, vamos a lanzar una nueva actualización a nuestros jugadores. Será una actualización del cliente que requerirá ser descargada. Es posible que hagamos algún cambio también al código del host los próximos días que requiera un reinicio del servidor real.
En tanto todavía tenemos unos pocos problemas con el juego en vivo, especialmente el del chat del servidor, muchos otros ya han sido eliminados y corregidos, especialmente el de la fase de sincronización del servidor que evitará que este se reinicio solo. Incluso ahora, se están escribiendo nuevos binarios para el host en el cluster beta con mas soluciones y correcciones. Los detalles de las últimas 24 horas los podéis hallar en el readme de la 1.34.6.255 que tenéis abajo. ACTUALIZACIÓN: ¡Actualizado el host para el error del Chat crash!
Otro cambio que veréis es el de creación de misiones: Los jugadores con nivel 3 o mas podrán ahora crear misiones. También estamos incluyendo la compartición de rango para los franceses y los Británicos (hasta nivel 13). Las estadísticas combinadas permitirán a los jugadores en las tres áreas ejército/armada/fuerza aérea subir de rango simultáneamente en vez de tener que subir de rango en cada país de manera separada..
Este parche ha sido ya puesto en marcha en el servidor real.
Cornered Rat Software os desea a todos los jugadores una muy feliz y armoniosa temporada de vacaciones. Estamos muy honrados y agradecidos de tener una comunidad tan fantástica y comprensiva. Todos esperamos que os vaya bien y tengáis una temporada de juego 2012 feliz.
S!
================================ WWIIOL - Battleground Europe ================================ Versión 1.34.6.255 (12-21-11)
Problemas de conexión: - Amplias mejoras a la conectividad cliente/host - Cell host ahora se reconectará con muchos menos errores fatales - Corregidos errores de reconexión de chat - Corregidos varios problemas durante la salida/entrada
Archivos - Añadidos dos nuevos ficheros al instalador
Rendimiento: - Los jugadores con drivers nVidia actualizados notarán una mejora significativa de los fps
Infantería: - Ajustada la mira del francotirador - Corregido que alguna infantería no podía usar la herramienta de construcción - Todos los jugadores pueden ahora marcar puntos de barrera de mortero
Miscelánea: - las muertes por plink deberían ahora recogerse - actualizados lenguajes - Corregido un error de fusión en la FB de infantería - Ajustado el espaciado entre iconos UI - Corregido un error en zonas sin fuego
Beta: - PlayGATE debería ahora lanzar cualquier servidor sin intentar actualizar el cliente a la versión que está ejecutando el servidor
ACTUALIZACIÓN DEL HOST:
-- Revisión #5165 Prevenir que errores en la base de datos tumben el host
-- Revisión #5163 - Corregido un posible problema de caída de base de datos (chat/mapa).
-- Revisión #5162 limpieza leve
-- Revisión #5161 limpieza
-- Revisión #5160 eliminar línea de análisis de errores redundante
-- Revisión #5159 No tratar de eliminar uso mínimo cada segundo
-- Revisión #5158 Corrección para el chat no cargando las squads
-- Revisión #5156 Limpieza
-- Revisión #5155 eliminación de log redundante
-- Revisión #5154 Diferir la destrucción de canales de modo que un jugador teniendo el mismo canal dos veces no causa un error
-- Revisión #5153 Forzado de la desabilitación de nagle cuando un jugador sale
-- Revisión #5152 recopilación de log avanzada para el resultado de sin misión
-- Revisión #5151 Seguimiento de ejecución estra para tratar de seguir y cazar las misiones sin resultados
-- Revisión #5149 Limpieza
-- Revisión #5148 Atar cosas
-- Revisión #5147 Corregido un error en la reconstrucción de las preguntas de progreso de entrenamiento
-- Revisión #5146 Limpieza del proceso de background thread, llamar a Process() es ahora un requerimiento y su devolución de verdadero/falso determina cuando se invoca el éxito o el fracaso. Corregidos las últimas llamadas que quedaban.
-- Revisión #5145 - Corregido un posible error de servidor en el código de renombrado de squads.
-- Revisión #5144 - Realizado el reordenamiento de /lastdeath, /lastkill, /lastcap, /pnote de mas reciente a mas viejo
-- Revisión #5143 Corregido una posible caída del servidor en /pnote cuando se accede a la base de datos para las notas del jugador.
-- Revisión #5142 - Corregido un posible error de servidor en /pnote ciamdp se añade una nota a la cuenta del jugador
-- Revisión #5141 Corregido un posible error de servidor en /pinfo para un jugador que está offline.
-- Revisión #5140 Corregido un posible error de servidor en /lastkills
-- Revisión #5139 - Corregido un posible error de servidor en /lastcap - Corregido un posible error de servidor en /lastdeaths
-- Revisión #5138 Corregidos dos nuevos posible errores de servidor en el mmhost:
- Corregido un problema en la código de el resumen de personaje A probar: salir con varios personajes, salir, volver a la lista de personajes, revisar rango y progreso, etc. revisar que una segunda cuenta en la que esté el otro personaje no muestra ningún cambio.
- Corregido un error en el progreso del tutorial, a probar: experimentar con el estado de progreso del tutorial y confirmar que el cliente muestra correctamente el mismo a probar: que una segunda cuenta conectada al mismo tiempo muestra un progreso de tutorial consistente (no haya cambios inesperados).
-- Revisión #5137 Correcciones: - Corregido un error que podía causar una caída del host cuando el host hacía una pregunta sobre el listado de squad, - Corregido un error que podía causar la caída del host cuando se preguntaba por los detalles de la squad.
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