| Cambios de las reglas de AO en el Mantenimiento del servidor del Jueves |
| Written by MOTORMOUTH |
| Monday, 15 March 2010 02:39 |
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Tuvimos una reunión hoy donde nos fijamos la tarea de identificar problemas del juego que surgen cuando la población del juego está desequilibrado. Esto implica identificar los puntos críticos cuando la pendiente demográfica debe fijar un Ataque por bando. Actualmente siempre ha habido un mínimo de 2. Pensamos que esto debe cambiar. Esto también implica identificar qué tipo de herramientas inmediatas tenemos (sin desarrollo, sin parche, sin espera) para ayudar a los Altos Mandos en desventaja numérica para manejar los cambios de AO para que puedan defenderse mejor durante la fase de desequilibrio. Otro cambio que hemos identificado es la necesitada de reducir el número de Ataques disponibles en todas las fases de población, sean altas o bajas, ya que hay demasiados ataques disponibles en todos los niveles.Lo que conlleva que al principio del siguiente mantenimiento del server tendremos: 1. Reducción del mínimo de AOs disponibles en el límite crítico de desequilibrio a 1 Ao (actualemnte 2). En tanto que los problemas relacionados con el cambio demográfico son mas extensos que esta lista, estos son cambios inmediatos que pueden ir dirigidos a mejorar el actual método de juego. Cambios a más largo plazo que necesiten desarrollo están todavía en tratamiento. CRS está, como siempre ha estado, implicado en mejorar la experiencia de juego. |
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