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FIAMBREHola, mi nombre es Fiambre y soy tu contacto para la comunidad de habla Española de Battleground Europe. Aquí encontrarás información extensa y noticias sobre el juego y la comunidad de habla Española.

¡Respuesta de CRS!
(2 votes, average 3.00 out of 5)
Written by FIAMBRE   
Monday, 08 March 2010 14:01

FIAMBRE¡Saludos Compañeros!

Las atareadas ratas han encontrado un hueco para preocuparse por nosotros y tomar un poco de su tiempo para responder a las preguntas que recogimos hace ya un par de meses en los foros, y contestarlas. Espero que ésto anime a mas gente a abrir sus mentes y corazones y aportar su granito de arena con preguntas interesante e ideas generosas, que ayuden a que entendamos mejor el juego, y tratemos de mejorarlo.

¡Aquí van! 

DOCIvnat: ¿Hay planes para promocionar la cooperación entre unidades navales y terrestres? Es decir, darle más importancia a las unidades de transporte y los desembarcos.
DOC: Algún día tendremos desembarcos anfibios con fuerzas de tierra y personal naval trabajando conjuntamente. De todos modos, esto puede ser un largo camino, salvo que inversiones billonarias metan al juego tal cantidad de dinero que lo hagan posible mucho antes.

DOCIvnat: Ya se ha hablado de la imposibilidad de que haya una unidad de médico disponible. ¿Es una limitación impuesta por el sistema de juego o el motor? ¿Hay planes a cerca de esta unidad en el futuro?
DOC: Hemos discutido sobre los médicos en el juego, pero no vamos a introducirlos en el juego hasta que los creemos realmente útiles y no simples "algo mas que añadir". Esto requiere que otras cosas tengan que ser hechas o el médico sería algo practicamente inútil como unidad funcional.

DEKARDBerraco: ¿Los nuevos edificios ¿tienen diferentes fases de destruccion? ¿ o son como los antiguos (intacto/destruído)??
DEKARD: Igual que los edificios actuales, estado intacto/destruído.

DOCToro15: ¿A que se debe el bug de los carros respecto a los atg's aliados que los ves con el comandante y haciendo zoom, pero con el gunner son invisibles? ¿Es un bug? ¿Es un problema de dibujado de distancia? ¿El comandante tiene mejores prismáticos? ¿Piensan arreglarlo alguna vez o no es prioritario?
DOC: El comandante usando los prismáticos puede ver cosas que sin prismáticos no puedes verlos si el rango es extremo. Es la ventaja de usar los prismáticos.

DOCtoro15: hay un bug que obliga a reservar dos veces la misma unidad, porque al entrar en el mundo te la quita de la reserva, ¿tienen idea de cuando podra ser fijado?
DOC: Tendrás que enviar un ticket de bug ya que no tengo suficientes detalles para que podamos hablar sobre esto.

DOCcorvo250: ¿Se está resolviendo el bug del motor del StugIIIG?
DOC: Hasta que no pueda ser replicado, no puede ser corregido. Nunca hemos replicado internamente un bug único al StuG.IIIg... aunque hemos replicado el bug "encendido de motor" en muchos casos si saltas de posiciones rápidamente apretando muchas teclas, lo cual se solventa cambiando de posición, esperando un momento antes de tratar de encender el motor, y entonces esperando a que el motor quede en marcha antes de acelerar. Esto no está restringido al StuG.IIIg sino que está provocado por el estado del motor. Básicamente lo que estás buscando hacer es no crear un nuevo "estado" antes de que al motor del juego le de tiempo a registrar el último estado en el que estaba tras tu presión de teclas. Apretar demasidos botones mientras te mueves por las diferentes posiciones crea la posibilidad de que mientras el motor del juego está ocupándose en cientos de cosas que tiene que actualizar (reconocible muchas veces cuando entras en el terreno de juego) AHORA BIEN... teclear demasiadas teclas muy rápido producirá un corto o un error de cambio de estado. Si cambias la posición, esperas, le das al encendido del motor y esperas a que se ponga en marcha antes de acelerar, eso evitará que te quedes con el bug "encendido de motor". Las personas con framerates bajos tienden a experimentar esto mas ya que una tasa baja supone esperas mas largas en los cambios de estado vía petición por teclado para el motor del juego.

DOCAntonof: voy de para en un avion me tiro, capturo una ciudad y me vuelvo a montar para ir a otro softcap pero me es imposible volver a saltar. ¿Habrá cambios de modo que pueda saltar mas de una vez con la misma unidad? ¿Podríamos ser rearmados en los transportes aéreos lo mismo que los camiones?
DOC: podemos darte la posiblidad de saltar dos veces en la misma mision. En realidad no podrías hacerlo, ya que tu paracaídas es abandonado cuando saltas para que estar preparado para el combate. No te dan otro paracaídas en el aeropuerto para que lo lleves contigo.

¡Gracias DOC y DEKARD por las respuestas, y a los preguntones por su interés!

 

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