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REALISME DES COMBATS

Le réalisme est porté à un nouveau niveau- Ce n'est pas un nouveau jeu d'arcade sur la WWII! Nos armes et véhicules sont modélisés selon les données historiques après des centaines d'heures de recherche. Notre système balistique est très avancé et donne un niveau militaire à notre simulation. Les combats sont brutaux et remplis de sensations fortes.

Les concepteurs de WWII Online Battleground Europe viennent De MMO de simulations aériennes et ont toujours eu la volonté d'avoir un jeu de simulation et réaliste.

Simulation

Notre moteur balistique et physique simule très bien les divers composants des unités de la 2ème guerre mondiale. De plus nous avons modélisé jusqu' au millimètre les diverses épaisseurs de blindage des blindés. Le modèle de vol des avions prend en compte chaque surface de contrôle pour une simulation réaliste. Même la balistique est très étudiée  pour chaque type de munitions du jeu. Tout ceci donne un très grand réalisme et un jeu ou les talents du joueurs sont la principale arme et ou il doit apprendre à utiliser judicieusement les armes ou engins disponibles.

La vidéo ci-dessous explique la complexité de notre modèle balistique et vous donne un avant goût  des combats dans WWII Online Battleground Europe.

La vidéo ci-dessus a été faites avec la précédente version de notre moteur graphique et n'est pas représentatif des graphismes actuels.

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Been looking for this type of game for ages! You’re fighting on the ground and suddenly behind your back you see a large formation of DB-7s flying in and bombing the town you’re in. I've got surround sound and playing the game makes it sound so realistic. CRS and Rats did a GREAT job at making this game as realistic as possible. Thank you Rats!  -Admiral1

 

 

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