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Klicke hier um zur vorherigen Informationsseite zurückzukehren Der KampfrealismusRealismus hat einen neuen Level erreicht - Das ist nicht irgendein arcarde-style WWII Shooter! Unsere Waffen und Fahrzeuge werden modelliert nach historischen Daten nach Hunderten von Stunden der Nachforschung.Unsere fortschrittliche Physik und Ballistik-Systeme schaffen eine millitärähnliche WWII-Simulation. Beim Kampf dreht sich alles um Simulation: Es ist brutal und Herzklopfen. Die Game-Designer kamen zu WWII Online: Battleground Europe von einem preisgekröntem MMO Flugsimulationstitel und haben ihre Hingabe zum Realismus und zu simulationartigem Gameplay, wann immer es möglich war, eingebracht. Die SimulationEine proprietäre Physik-Engine, ein komponenten-basiertes Schadensmodell für Fahrzeuge, welche die eigentliche Komponente der gefundenen Einheiten des 2 Weltkrieges simuliert. Darüber hinaus haben wir millimetergenaue Panzerungen und Flugmodellen bis zur Oberfläche und Steuerung modelliert für eine naturgetreue Simulation. Ebenso ist die Ballistik präzise und genau für jede Art von Kugel im Spiel modelliert. All diese Elemente bieten Realismus,die Schaffung einer skill-basierten Simulation die Spieler, wo Spieler lernen müssen mit den Waffen und Ausrüstungsgegenständen umzugehen. Das Video unten hilft zu erklären, wie Schäden - und die Ballistikmodellierung im Spiel funktioniert und gibt einen Vorgeschmack auf das Spielerlebnis in WWII Online: Battleground Europe. Die Grafikengine im obengezeigten Video entspricht einer vorherigen Version und Klicke hier um zur vorherigen Informationsseite zurückzukehren
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