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Realismo de Combate

El realismo se ha llevado a un nuevo nivel en este MMO de la WWII - ¡No es otro shooter de tipo arcade! Nuestras armas y vehículos están modelados utilizando datos históricos y cientos de horas de investigación. Nuestro avanzado sistema físico y balístico crea una simulación de grado militar. El combate no es otra cosa mas que realismo: Es brutal y el corazón bombeando.

Los diseñadores del juego vinieron a WWII Online: Battleground Europe desde títulos de simulación de vuelo de combate premiados y se han dedicado al realismo y al estilo de juego de simulación de manera intensiva.

Simulación

Un motor de física propietario y un avanzado modelo de daño basado en componentes para los vehículo que simulan los componentes actuales que hallamos en la unidades de la WWII. Además, modelamos de manera milimétrica los blindajes  y los modelos de vuelo para los aviones en toda su superficie y control para una simulación lo mas cercana a la realidad. Incluso la balística ha sido precisa y detalladamente modelada para cara tipo de munición en el juego. Todos estos elementos proveen de realismo, creando una simulación basada en la habilidad donde los jugadores deben aprender a utilizar apropiadamente las armas y el equipamiento disponible.

El video que se ve debajo ayuda a explicar el daño y el modelo balístico en el juego y te da el sabor de la experiencia de juego tipo simulación del WWII Online: Battleground Europe.

El video superior ha sido creado con una versión de juego anterior al actual modelo de juego y no representa la actual presentación gráfica.

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Been looking for this type of game for ages! You’re fighting on the ground and suddenly behind your back you see a large formation of DB-7s flying in and bombing the town you’re in. I've got surround sound and playing the game makes it sound so realistic. CRS and Rats did a GREAT job at making this game as realistic as possible. Thank you Rats!  -Admiral1

 

 

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